تعداد نظرات: ۳ نظر
اولین بازی حماسی آنلاین ایرانی تا تابستان امسال جهانی می شود
به گزارش گروه فناوری خبرگزاری دانا (داناخبر)، بازی های اینترنتی از جمله جذابیت ها دنیای مجازی است که علاقه مندان زیادی را به خوداختصاص و داده و کم نیستند کاربرانی که فقط برای این کاربرد با دنیای مجازی ارتباط برقرار میکنند.
ناگفته نماند که طراحی یک بازی جذاب که از گرافیک و جذابت های خوبی برخوردار باشد علاوه بر جذب مخاطبسود سرشاری نسیب طراحان آن خواهد کرد.
متاسفانه در کشور ما توجه چندانی به این شاخه نشده و اکثر بازی های تولید داخل از نظر قصه و گرافیک چندان قابل توجه نیستند و به همین دلیل اکثر علاقه مندان ترجیح میدهند با بازی های خارجی سرگرم شوند.
در این میان چندی است که یک گروه 16 نفره طراح اقدام به طراحی یک بازی جذاب آنلاین کرده اند.
براساس این گزارش این بازی که میراث آنلاین نام دارد برگرفته از داستانهای شاهنامه است.
پیام پرکار کارشناس و طراح این بازی درگفتگو با خبرنگار ما گفت: داستان بازی میراث ترکیبی از اساطیر شاهنامه و قدرت تخیل داستاننویسان بازی است که در مجموع فضایی دلپذیر، اسطورهای و وهمانگیز را ایجاد میکند.
داستان بازی از آنجا آغاز میشود که گروهی از درباریان و خردمندان عصر پادشاهی جمشید (از نخستین پادشاهان ایرانزمین) در پی سرکشی و روی برگرداندن جمشید از بارگاه ایزدی برای محدودکردن قدرت وی تصمیم میگیرند جام جهاننما را از دسترس او خارج کنند. پس از اجرا کردن این تصمیم، جمشید با همکاری گروهی از دیوان و سپاهیان تاریکی، سعی در بازپسگیری جام جهاننما دارد و از این نقطه است که بازیکن وارد دنیای میراث میشود.
روند بازی میراث شاید در نوع خود بُعدی تازه در این سبک را به همراه بیاورد.
در بازی میراث، علاوه بر روند طبیعی بازیهای مبتنی بر صفحات وب که شامل ساخت و ساز، توسعه، بسط و گسترش و جنگ است، زوایایی از بازیهای سبک مقابل این روند یعنی (RPG) نيز به چشم میخورد.
بدین معنی که داستان بازی با اتمام یک سرور به پایان نمیرسد و بازیکنان برای اتمام داستان بازی و رسیدن به هدف نهایی باید چند سرور را به اتمام برسانند که هر سرور بسته به محیط داستان دارای حال و هوای گرافیکی متفاوت و داستانی کاملا جدید است.
در واقع سرورهای بازی میراث چون پازلی قطعات یکدیگر را کامل میکنند و در انتها داستان کاملی را رقم میزنند و این برای اولین بار است که در محیط این سبک بازی چنین اتفاقی میافتد.
رحیمی نیا از دیگر اعضای طراحی این بازی نیزگفت: گرافیک این بازی کاملا کاربر پسند بوده و صفحه بازی همانند بازی های ویدیویی قابل گسترش است و در طراحی نماها و ساختمان های آن از ساختمان های ایرانی و با بهره گیری از معماری یزد، اصفهان و شیراز طراحی شده است.
وی افزود: هدف از طراحی این داستان که از داستان شاهنامه بهره گرفته است، معرفی داستانهای کهن و به خصوص داستانهای شاهنامه از نظر حماسی بودن قابلیت فوق العاده ای برای تبدیل به یک داستان جذاب را دارند.
وی خاطر نشان کرد: امیدواریم در ادامه کار بتوانیم تمامی داستان های جذاب شاهنامه را به بازی تبدیل کنیم و ازاین طریق هموطنانمان با داستان ها و قهرمانان شاهنامه آشنا شوند.
رحیمی نیا گفت: در حال حاضر بازی با یک سرور فعالیت میکند وسرور دوم آن از اردیبهشت ماه فعالیت خود را آغاز خواهد کرد.
وی گفت: بازی در هر سرور حداکثر هفت ماه به طول می انجامد و در پایان نیز جوایزی به برندگان تعلق خواهدگرفت.
رحیمی نیا در خاتمه گفت: تا تابستان بازی میراث آنلاین به زبان های انگلیسی، آلمانی، فرانسوی،عربی و تاجیک ارایه خواهد شد.
برای ثبت نام و استفاده از این بازی میتوانید از طریق آدرس www.mirasonline.ir اقدام کنید. /پایان پیام
ناگفته نماند که طراحی یک بازی جذاب که از گرافیک و جذابت های خوبی برخوردار باشد علاوه بر جذب مخاطبسود سرشاری نسیب طراحان آن خواهد کرد.
متاسفانه در کشور ما توجه چندانی به این شاخه نشده و اکثر بازی های تولید داخل از نظر قصه و گرافیک چندان قابل توجه نیستند و به همین دلیل اکثر علاقه مندان ترجیح میدهند با بازی های خارجی سرگرم شوند.
در این میان چندی است که یک گروه 16 نفره طراح اقدام به طراحی یک بازی جذاب آنلاین کرده اند.
براساس این گزارش این بازی که میراث آنلاین نام دارد برگرفته از داستانهای شاهنامه است.
پیام پرکار کارشناس و طراح این بازی درگفتگو با خبرنگار ما گفت: داستان بازی میراث ترکیبی از اساطیر شاهنامه و قدرت تخیل داستاننویسان بازی است که در مجموع فضایی دلپذیر، اسطورهای و وهمانگیز را ایجاد میکند.
داستان بازی از آنجا آغاز میشود که گروهی از درباریان و خردمندان عصر پادشاهی جمشید (از نخستین پادشاهان ایرانزمین) در پی سرکشی و روی برگرداندن جمشید از بارگاه ایزدی برای محدودکردن قدرت وی تصمیم میگیرند جام جهاننما را از دسترس او خارج کنند. پس از اجرا کردن این تصمیم، جمشید با همکاری گروهی از دیوان و سپاهیان تاریکی، سعی در بازپسگیری جام جهاننما دارد و از این نقطه است که بازیکن وارد دنیای میراث میشود.
روند بازی میراث شاید در نوع خود بُعدی تازه در این سبک را به همراه بیاورد.
در بازی میراث، علاوه بر روند طبیعی بازیهای مبتنی بر صفحات وب که شامل ساخت و ساز، توسعه، بسط و گسترش و جنگ است، زوایایی از بازیهای سبک مقابل این روند یعنی (RPG) نيز به چشم میخورد.
بدین معنی که داستان بازی با اتمام یک سرور به پایان نمیرسد و بازیکنان برای اتمام داستان بازی و رسیدن به هدف نهایی باید چند سرور را به اتمام برسانند که هر سرور بسته به محیط داستان دارای حال و هوای گرافیکی متفاوت و داستانی کاملا جدید است.
در واقع سرورهای بازی میراث چون پازلی قطعات یکدیگر را کامل میکنند و در انتها داستان کاملی را رقم میزنند و این برای اولین بار است که در محیط این سبک بازی چنین اتفاقی میافتد.
رحیمی نیا از دیگر اعضای طراحی این بازی نیزگفت: گرافیک این بازی کاملا کاربر پسند بوده و صفحه بازی همانند بازی های ویدیویی قابل گسترش است و در طراحی نماها و ساختمان های آن از ساختمان های ایرانی و با بهره گیری از معماری یزد، اصفهان و شیراز طراحی شده است.
وی افزود: هدف از طراحی این داستان که از داستان شاهنامه بهره گرفته است، معرفی داستانهای کهن و به خصوص داستانهای شاهنامه از نظر حماسی بودن قابلیت فوق العاده ای برای تبدیل به یک داستان جذاب را دارند.
وی خاطر نشان کرد: امیدواریم در ادامه کار بتوانیم تمامی داستان های جذاب شاهنامه را به بازی تبدیل کنیم و ازاین طریق هموطنانمان با داستان ها و قهرمانان شاهنامه آشنا شوند.
رحیمی نیا گفت: در حال حاضر بازی با یک سرور فعالیت میکند وسرور دوم آن از اردیبهشت ماه فعالیت خود را آغاز خواهد کرد.
وی گفت: بازی در هر سرور حداکثر هفت ماه به طول می انجامد و در پایان نیز جوایزی به برندگان تعلق خواهدگرفت.
رحیمی نیا در خاتمه گفت: تا تابستان بازی میراث آنلاین به زبان های انگلیسی، آلمانی، فرانسوی،عربی و تاجیک ارایه خواهد شد.
برای ثبت نام و استفاده از این بازی میتوانید از طریق آدرس www.mirasonline.ir اقدام کنید. /پایان پیام
من اکانت f22raptor در سرور 2 رو بازی میکنم و بصورت 4 هفته متوالی نفر اول مهاجمین و غارت رو تو این بازی داشتم اما تازه میفهمم که دست های پشت پرده تو این بازی زیاده
متوجه شدم که تیم بازی چند نفر رو اجیر کرده که نذاره کسی در این رقابت اول بشه
متاسفم واسه بازی ساز های داخلی مخصوصا گروه میراث
معمولا هم تو غارت و محاجمین و پیشرفت یکی از مدالها برای من بوده اما چه فایده تازه فهمیدم تیم مدیریت و پشتیبانی میراث مثل نقل و نبات دروغ میگن و اگه اعتراض کنی اکانتتو قفل میکنن مثل اکانتهای اف22 و خودم و عرفان خلیلی نفر اول غارتگران و محاجمین هر دو سرور میراث .فکر شون فقط پول در آوردن