در عصر دانایی با دانا خبر      دانایی؛ توانایی است      توانا بود هرکه دانا بود               ز دانش دل پیر برنا بود      دانا خبر نخستین مرجع اخبار علمی - آموزشی در ایران      دانا خبر گزارشگر هر تحول علمی در ایران و جهان      دانایی محوری زیربنای توسعه و پیشرفت ایران اسلامی      دانایی کلید موفقیت در هزاره سوم      گزارش کامل هر تحول علمی را در دانا خبر ببینید      
سه‌شنبه ۰۸ مهر ۱۳۹۹ - 2020 September 29
کد خبر: ۱۲۵۰۵۶۴
تاریخ انتشار: ۱۷ مرداد ۱۳۹۹ - ۱۱:۳۵
نسخه چاپی
ارسال به دوستان
ذخیره فایل
محققان بی تحرکی و سکون یکی از آسیب های مهم بازی های رایانه ای می دانند و از آن به سندرم رفتارهای نشسته یاد می کنند.
فاطمه زمانی، خبرگزاری دانا، گروه سبک زندگی؛ تحقیقات نشان داده است بازی های رایانه ای در دهه های اخیر یکی از لذت بخش ترین و سرگرم کننده ترین ابزار بازی کودکان و نوجوانان بوده است.
امروزه بازی های رایانه ای جزء جدایی ناپذیر زندگی کودکان و نوجوانان و حتی بزرگسالان تبدیل شده است و دومین فعالیتی است که اوقات فراغت کودکان و نوجوانان را بعد از تلویزیون به خود اختصاص می دهد.
دردرون این بازی ها مانند هر فناوری دیگری مزایا و معایب مختلفی نهفته شده است که بهره گیری از مزایا  و  جلوگیری از مضرات آن به نحوه استفاده افراد بستگی دارد.
تأثیر بازی های رایانه ای بر شخصیت بازی کنان ، موضوعی است که همواره بحث و جدل بسیاری را در جامعه برانگیخته است.
جذابیت بالا و قابلیت دسترسی آسان به بازی ها ، نبودن برنامه ریزی مناسب از طرف خانواده ها و مسئولان برای پرکردن اوقات فراغت کودکان و نوجوانان و عدم دسترسی به امکانات ورزشی و تفریحی از جمله علل عمده ای است که کودکان و نوجوانان را به این بازی ها سوق داده است.
نقش بازی های رایانه ای بر مهارت حل مسأله  کودکان و نوجوانان
تصور اکثر خانواده ها این است که کودکان در بازی های رایانه ای و به طور مداوم در حال فکر کردن هستند ، درحالی که این بازی ها سلول های مغزی را گول می زنند و فقط چند انگشت آن هارا حرکت می دهند.
بازی کردن با ساختنی ها و برنامه های دیگران منجر می شود تا از قدرت دخل تصرف کودکان کاسته شود و در نتیجه اعتماد به نفس شان دچار تزلزل گردد.
 فارغ از آسیب های فراوانی که بازی های رایانه ای به دنبال دارد ، محققان به مزایای این نوع بازی ها نیز پی برده اند.
بازی های رایانه ای مسائل خلاقانه و چالش برانگیزی را در بر می گیرد که کودکان و نوجوانان و حتی بسیاری از بزرگسالان را جذب می کند.
با توجه به اینکه محتواهای برخی بازی های رایانه ای تقریبا شبیه دنیای واقعی است ، در این بازی ها افراد با مسائل و مشکلات دنیای واقعی روبه رو می شوند و می بایست به حل این مسائل بپردازند.
افراد در جریان بازی های رایانه ای مسائل و معماهایی را حل می کنند که ممکن است در جریان زندگی واقعی و در بعضی شرایط با آن ها روبه رو شوند.
نقش بازی های رایانه ای بر سلامت کودکان و نوجوانان
وقتی کودکان به بازی های رایانه ای مشغول می شوند ، گذشت زمان را احساس نمی کنند و.وقتی به خود می آیند که ساعت های زیادی از وقتشان را صرف این بازی ها کرده اند.
کودکانی که دائما از بازی های رایانه ای استفاده می کنند ، درون گرا و منزوی می شوند و در برقراری ارتباط با دیگران ناتوان می گردند.
سپری کردن مدت طولانی برای بازی های رایانه ای موجب فاصله گرفتن فرد از دنیای واقعی می شود و ذهن فرد را درگیر تخیلات ناکارآمدی می کند که نتیجه ای جز اضطراب و افسردگی به همراه ندارد.

درد در ستون فقرات ، افزایش وزن ، خستگی مزمن ، بلوغ زودرس ، آسیب های بینایی و تیکهای عصبی از جمله عوارضی است که در پی نشستن های مداوم در پشت رایانه حاصل می شود.
مطالب مرتبط
نظر شما
نام:
ایمیل:
* نظر:
کرسی اندیشه
معرفی فیلم حق سکوت
معرفی فیلم حق سکوت
«حق سکوت» تلاش کرده است تا وجوه ناشناخته و جالب توجهی از مسائل معیشتی، روابط خانوادگی و زناشویی، جایگاه اجتماعی و دغدغه‌های گوناگون زندگی یک روحانی را برای بینندگان به نمایش بگذارد
پاسخ رسمی
پروژه شبکه علمی کما فی سابق و با قدرت تمام در حال انجام وظایف و توسعه کشوری است
پروژه شبکه علمی کما فی سابق و با قدرت تمام در حال انجام وظایف و توسعه کشوری است
مطب پروژه "شبکه علمی کشور" متوقف شد ، که در تاریخ: 30 تیرماه 1399، منتشر شده است ، توضیحات ذیل جهت استحضار و بهره‌برداری آن رسانه محترم تقدیم می‌گردد .