به گزارش گروه فناوری خبرگزاری دانا(داناخبر)، غرفه نظام رده بندی سنی «اسرا» در نمایشگاه سوم گیم در قالب قسمتهای متنوع و جذاب همچون سینما و تاتر اسرا، بخش مسابقه برای خانواده ها و کودکان، بخش گالری اسرا، عکاسخانه اسرا به همراه مسابقه بهترین ژست (ژست های خشونت، ترس و ناامیدی) بخش سنجش بازخوردهای عصبی و زیستی و همچنین مشاوره و آزمون های روانشناختی با حضور استادان مجرب میزبان علاقه مندان و بازدیدکندگان از این رویداد فرهنگی بود.
همچنین در غرفه مربوط به نظام اسرا قسمت نظر سنجی در مورد میزان و نحوه مصرف بازی های رایانه ای از بازدیدکنندگان و نظرسنجی در مورد نگرش والدین نسبت به بازیهای رایانه ای و شیوه های نظارتی آنها بر بازی کردن فرزندانشان گنجانده شده بود.
«همیاران اسرا» از کارهای جدید نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای بود که توجه بسیاری از بازدیدکنندگان نمایشگاه سوم گیم را به خود معطوف کرد. ایجاد ارتباط صمیمانه و موثرتر با کودکان، نوجوانان و والدین و همچنین افزایش آگاهی آنها نسبت به اهمیت رده بندی سنی بازیهای رایانه ای به زبان خود بچهها و توجه آنها به نشان نظام اسرا در هنگام خرید بازی از اهداف بهکارگیری «همیاران اسرا» در نمایشگاه امسال بود.
همچنین در غرفه مربوط به نظام اسرا قسمت نظر سنجی در مورد میزان و نحوه مصرف بازی های رایانه ای از بازدیدکنندگان و نظرسنجی در مورد نگرش والدین نسبت به بازیهای رایانه ای و شیوه های نظارتی آنها بر بازی کردن فرزندانشان گنجانده شده بود.
«همیاران اسرا» از کارهای جدید نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای بود که توجه بسیاری از بازدیدکنندگان نمایشگاه سوم گیم را به خود معطوف کرد. ایجاد ارتباط صمیمانه و موثرتر با کودکان، نوجوانان و والدین و همچنین افزایش آگاهی آنها نسبت به اهمیت رده بندی سنی بازیهای رایانه ای به زبان خود بچهها و توجه آنها به نشان نظام اسرا در هنگام خرید بازی از اهداف بهکارگیری «همیاران اسرا» در نمایشگاه امسال بود.