در عصر دانایی با دانا خبر      دانایی؛ توانایی است      دانا خبر گزارشگر هر تحول علمی در ایران و جهان      دانایی کلید موفقیت در هزاره سوم      
کد خبر: ۱۱۵۹۵۷۱
تاریخ انتشار: ۱۴ مهر ۱۳۹۲ - ۱۱:۲۱
عضو کمیسیون اقتصادی مجلس:
نویسنده: هانیه حقیقی
عضو کمیسیون اقتصادی مجلس شورای اسلامی با بیان اینکه بخش خصوصی باید با اعتماد به طراحان و نخبگان حوزه گیم از هیچ حمایتی دریغ نکنند، گفت: با بهره‌گیری مناسب از تبلیغات در کشور، جوانان به استفاده از تولیدات داخلی ترغیب می‌شوند.
به گزارش گروه فناوری خبرگزاری دانا(داناخبر)، «ایرج ندیمی» با یادآوری اینکه برگزاری نمایشگاه های فرهنگی نظیر گیم در نقاط مختلف کشور تاثیر بسزایی در جذب مخاطب و معرفی تولیدات داخلی دارد افزود: با افزایش تولیدات در این عرصه و توجه به ظرفیت ها  می توان در آینده شاهد رشد مخاطبان داخلی بازی های رایانه ای بود. این رویکرد با توجه به ظرفیت ایجاد شده در این عرصه، فعال سازی بخش خصوصی و توجه به سلایق مختلف مصرف کنندگان محقق می شود.

عضو کمیسیون اقتصادی مجلس به وضعیت صنعت گیم در دنیا اشاره کرد و ادامه داد: تولید بازی های رایانه ای یکی از پردرآمدترین بخش های صنعت فناوری در غرب به شمار می رود و برای رشد آن سرمایه گذاری بسیاری کرده اند، بدون شک و با توجه به رشد فزاینده این صنعت در ایران در آینده ای نزدیک به مرحله رقابت با آنها خواهد رسید.

ندیمی تاکید کرد که برای شکوفایی و درآمدزایی این صنعت نوپا در کشور تولیدکنندگان نیاز به حمایت سرمایه گذاران و ایده های متنوع جوانان متفکر دارند.
به عقیده این عضو کمیسیون اقتصادی مجلس، زمانی که جوانان و نوجوانان از تولیدات داخل استفاده کنند، بازی های ایرانی جای تولیدات غربی را در بازار گرفته و عرصه برای تولید کنندگان داخلی باز می شود.

ندیمی برگزاری نمایشگاه ها و ایجاد شرایط برای عرضه و معرفی مناسب تولیدات داخلی را شرط لازم برای دستیابی به رونق در این عرصه عنوان کرد و گفت: توجه به سلیقه  و نیاز مخاطب شرط کافی برای تثبیت جایگاه صنعت گیم در میان گروه های مخاطب این عرصه است.
ارسال نظر