به گزارش پایگاه خبری دانا در حالی که ۲۹ درصد از نوجوانان شرکتکننده در نظرسنجی صاحب دستگاه واقعیت مجازی بودند - در مقابل ۸۷ درصد صاحبان آیفون - تنها ۴ درصد از دارندگان هدست روزانه از آن استفاده میکردند، شرکت سرمایهگذاری دریافت که ۱۴ درصد از آنها به صورت هفتگی استفاده میکردند.
علاوه بر این، به نظر میرسد نوجوانان چندان علاقهای به خرید هدستهای واقعیت مجازی آینده ندارند. تنها ۷ درصد گفتند که قصد خرید یک هدست دارند، در مقابل ۵۲ درصد از نوجوانانی که در نظرسنجی شرکت کردند که مطمئن نبودند یا علاقهای نداشتند.
نتایج نظرسنجی نشان میدهد که سختافزار و نرمافزار واقعیت مجازی علیرغم میلیاردها دلار سرمایهگذاری بر روی این فناوری از سوی شرکتهای بزرگ فناوری و تعدادی هدست ارزانقیمت در بازار، هنوز مورد توجه عموم قرار نگرفته است. نوجوانان اغلب به عنوان پذیرندگان اولیه فناوری جدید در نظر گرفته میشوند و ترجیحات آنها میتواند پیش نمایشی از مسیر حرکت صنعت ارائه دهد.
تحلیلگران پایپر سندلر نوشتند: «برای ما، استفاده ولرم نشان میدهد که واقعیت مجازی «روزهای اولیه» باقی میماند و این دستگاهها اهمیت کمتری نسبت به گوشیهای هوشمند دارند.
این نظرسنجی همچنین نشان میدهد که واقعیت مجازی اپل برای به دست آوردن جذابیت در تلاش است ظاهراً آماده است تا هدست خود را در اسرع وقت امسال معرفی کند. این نظرسنجی نشان میدهد که ممکن است برای متقاعد کردن مشتریان بالقوه یک صعود سربالایی داشته باشد.
فیسبوک والد متا
همچنین انتظار میرود که هدستهای واقعیت مجازی جدید در اواخر امسال عرضه شود. هدست Quest ۲ آن، که در سال ۲۰۲۰ عرضه شد، با اختلاف پیشرو در شرایط فروش بازار است، اما به گفته تحلیلگران، فروش آن در سال گذشته کاهش یافت. مطالعه نوجوانان پایپر سندلر بیش از ۵۶۰۰ نوجوان در ایالات متحده را در ماه فوریه مورد بررسی قرار داد.