در عصر دانایی با دانا خبر      دانایی؛ توانایی است      دانا خبر گزارشگر هر تحول علمی در ایران و جهان      دانایی کلید موفقیت در هزاره سوم      
کد خبر: ۱۳۱۹۳۳۲
تاریخ انتشار: ۲۸ ارديبهشت ۱۴۰۴ - ۰۸:۲۰
پنجمین جلسه تخصصی نشست «برساخت» برگزار شد
این نشست به بررسی مدیریت مصرف رسانه‌ای نوجوانان و چالش‌های آن پرداخت.

به گزارش پایگاه خبری دانا،پنجمین جلسه تخصصی از سلسله نشست‌های «برساخت» با حضور سید حمید امامی، رئیس کارگروه کودک و نوجوان مرکز ملی فضای مجازی، و جمعی از متخصصان حوزه تعلیم و تربیت، فعالان فرهنگی و دست‌اندرکاران عرصه کودک و نوجوان در محل کارستان بهارستان برگزار شد. این نشست به بررسی مدیریت مصرف رسانه‌ای نوجوانان و چالش‌های آن پرداخت.

امامی در سخنان خود بر ضرورت تفکیک نگاه و سیاست‌گذاری برای گروه‌های سنی کودک و نوجوان تأکید کرد. وی اظهار داشت که آمیختن این دو گروه در برنامه‌ریزی‌ها چالش‌های جدی ایجاد می‌کند، چرا که رفتارهای آنها در فضای مجازی متفاوت است.

 

امامی با اشاره به مصرف متوسط ۶ الی ۹ ساعت فضای مجازی در روز توسط نوجوانان، گفت: «محدودکردن مصرف عملاً غیرممکن شده است» و باید به سمت مدیریت و هدایت مصرف حرکت کرد. او به همخوانی این نگاه با سیاست‌های جهانی اشاره کرد و گفت که نوجوانان باید در این فرآیند مشارکت داشته باشند.

تغییر نگاه در مدیریت مصرف رسانه‌ای نوجوان

نوجوان به عنوان تولیدکننده

امامی تغییر نقش نوجوانان از مصرف‌کننده منفعل به تولیدکننده فعال را ضروری دانست. او گفت: «این تغییر نقش می‌تواند فرصت‌های کنشگری و حتی درآمدزایی برای نوجوانان فراهم آورد.» بر اساس آمار، تنها حدود ۱۰٪ از کاربران نوجوان تولیدکننده هستند، اما پیش‌بینی می‌شود این نسبت با ابزارهایی مانند هوش مصنوعی به سرعت تغییر کند.

 تجربیات اجرایی

در ادامه، نمونه‌هایی از تجربیات اجرایی در پلتفرم‌های داخلی مطرح شد. پلتفرم "دیدیمون" از گیمیفیکیشن برای مدیریت مصرف استفاده می‌کند و نوجوانان با مشاهده و تولید محتوا سکه کسب می‌کنند. هدف این سیستم سوق دادن نوجوانان به سمت محتوای آموزشی و ارزشی است.

فضاهای فیزیکی جدیدی نیز در حال ایجاد هستند که امکانات آموزش تولید محتوا و سواد مجازی را به دانش‌آموزان ارائه می‌دهند. این فضاها شامل استودیوها و حضور روانشناسان و منتورها برای حمایت از نوجوانان تولیدکننده هستند.

امامی همچنین به تلاش برای ایجاد همکاری با پلتفرم‌های داخلی مانند روبیکا و شاد اشاره کرد و گفت که مدل‌های مدیریت مصرف در این پلتفرم‌ها پیاده‌سازی می‌شوند. با توجه به سرعت تحولات، هدف اصلی هدایت و مدیریت زیست نوجوانان در فضای مجازی است.

این نشست با هدف توانمندسازی نوجوانان و فراهم کردن محیطی مناسب برای تولید محتوا به پایان رسید.

تغییر نگاه در مدیریت مصرف رسانه‌ای نوجوان

ارسال نظر