سرپرست مدیریت بهبود کسب و کار بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ارزآوری و اشتغال را دو فایده مهم بازیهای ویدیویی ایرانی معرفی کرد و گفت: متاسفانه واژه «بازی» باعث شده است که مسئولین خیلی این صنعت را جدی نگیرند درحالی که در یک بازار بینالمللی با حدود ۶ میلیارد نفر کاربر مواجه هستیم که میتوانند از این بازیها استفاده کنند.
کد خبر: ۱۳۱۶۷۷۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۸
شریفگیم برگزار میکند:
شریفگیم مسابقه بازیسازی دانشگاه شریف برگزار میکند.
کد خبر: ۱۳۱۲۹۱۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۲/۱۱
بهبهانه جشنواره بازیهای رایانهای
جشن بازیسازان رایانهای در حالی برگزار شد که بازیسازان به خاطر نبود کپیرایت و دانلود غیرمجاز و رقابت نابرابر میان بازیهای داخلی و خارجی و نبود بازار به سمت بازیهای موبایلی گرایش پیدا کردهاند.
کد خبر: ۱۱۹۶۱۸۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۸
شبستان مصلی، امروز ساعت 10 صبح میزبان بسیاری از کودکان و نوجوانان و بسیاری از خانواده های ایرانی بود که با اشتیاق خود را به این سالن رسانده بودند تا شاهد مراسم افتتاحیه این دوره باشند.
کد خبر: ۱۱۵۷۰۵۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۵/۲۲
اولین روز مسابقه ' بازی سازی خلیج فارس'، روز گذشته با حضور 14 تیم بازی ساز و17 برنامه نویس در انستیتو ملی بازیسازی برگزار شد.
کد خبر: ۱۱۵۴۰۶۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۲/۰۸
نگاهی به مشکلات بازیسازی ایران در سالی که گذشت
بازیهای ویدیویی و رایانهای مانند هر فناوری دیگری به فاصله کوتاهی از زمان تولدشان، وارد کشور ما شدند و از همان ابتدا افراد بسیاری را جذب خود کردند. امروزه این سرگرمی به یکی از علاقهمندیهای اصلی قشر وسیعی از نوجوانان و جوانان و حتی بزرگسالان ایرانی تبدیل شده و در این میان افرادی هم توجهشان به ساخت بازی جلب شده است.
کد خبر: ۱۱۵۳۵۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۲/۰۱/۱۱